Après la théorie, place à la pratique. Ce chapitre vous montre comment manipuler l’interface de l’explorateur pour accélérer votre vitesse de développement.
Au programme :
Recherche rapide de méthodes et de propriétés.
Astuces de navigation pour passer du dictionnaire d’objets directement à votre code.
Exemples concrets de manipulation d’objets courants.